微软谈论Xbox系统已经有一段时间了。显然,所有这些系统都是在“幕后”共同开发的。这可能会让一些真正令人印象深刻的球员在比赛中发生变化。主机系统的最佳方面之一是velocity架构,因此将流、解压缩和其他性能相结合,有望实现一些令人振奋的性能。
开发人员表明,xsx架构对开放世界旅行非常有帮助
在过去的几天里,许多开发者都在谈论这一点。对即将到来的系统印象深刻的开发者之一是jankavan,他是CBE软件公司的联合创始人,也是心理力量游戏“有一天你会回来”的开发者。在最近接受gamingbolt采访时,Kavan谈到了Xbox RIESX的学位架构对于更深入的开放世界游戏的优势。
他说:“这将大大有助于大规模旅游业,尤其是在开放世界,因为数据流必须是处理的最佳问题。”。“这不仅是一个在SSD中读取信息需要多长时间的问题,也是一个提供播放材料的问题。是的,系统级解压缩和材料预处理可能会提高播放的整体流畅性。”
与即将到来的每一项高科技一样,微软承诺的实际损害可能只有在某些游戏实际使用时才会暴露出来。显然,从表面原理来看,这个专业人士确实有隐藏的能力。我希望人们能尽快看到这些水晶。