前段时间暴雪蓝贴发了一种令咱美好的消息,应该安其拉任务要来了!
著名的"流沙节杖"任务,也就是安其拉开门任务线,将在7月日真正的开放。骨灰们将集合全服之力,大开安其拉的大门!
这个游戏玩法可以就是说魔兽历史上,甚至于是网游史上规模最大、模式最史诗感的任务,传闻在此前暴雪进行的数次竞争测试中,私服次次都将挤爆,甚至于不得不对真正的服进行合服,如此来应对老版本服安其拉开门盛况时私服卡顿的难题。
那么这次X教授和全部的说一下这个系列任务,大概有啥子牛逼的地方?
划主要一:全服骨灰参与的任务!错过就不在木有
在魔兽的60时代,骨灰想要打团本这样的史诗级挑衅,并非随便组个20人就可的。
举例熔火之心是要去拿一个巨石,黑翼之巢是宝珠边打怪掉一种命令得到,之后去黑上杀将军。
但这上面所讲的和安其拉团本的困难度比起来,能够讲却非一种档次!
安其拉的门户任务能够讲属于一个“服务器事件”,得要整体私服的人相同搏斗。有点像《激战2》的规模大动态,但容量远远多出《激战2》。